ぱぺろっくりー!での音声認識に関して

アプリ開発に関する質問 ぱぺろっくりー!での音声認識に関して

  • このトピックには4件の返信、2人の参加者があり、最後にfkにより2年、 6ヶ月前に更新されました。
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  • #2261
    fk
    参加者

    ぱぺろっくりー!について、質問がございます。

    パペロに話しかけたら、パペロが動くような設定を、
    ぱぺろっくりー!で行いたいと考えております。

    音声認識まではせず、何か話しかけたことをトリガーとする設定をしたいです。

    一旦添付ファイルのように作成したのですが、
    もっと良い組み合わせ方、シンプルな組み合わせ方がありましたら、
    ご教授頂きたいです。
    (音声認識辞書は読み込ませないと、実現は難しいでしょうか?)

    よろしくお願いいたします。

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    #2264
    takahashi@spi
    参加者

    音声認識辞書の読み込みは必須で、これ以上削れないと思います。
    逆に音声のトリガーで何かを始めた後に同じ処理が走ってしまわないように、
    状態遷移を入れる必要があるかもしれません。

    大変申し訳ありませんが明日もう一度補足の返信をさせて頂きますので少々お待ちください。

    #2268
    takahashi@spi
    参加者

    言葉を待っている間はたまに首を動かし、言葉を認識すると、左、中ボタンではしゃべるだけ、
    右ボタンでしゃべって言葉待ちに戻るという例です。
    言葉待ちを始めるときと、終わるときの処理は関数にまとめています。
    ある程度以上複雑なことをさせたい場合、この様な状態ごとの二重のイベントループを使わないと
    実現が難しい場合が多いと思います。

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    #2272
    takahashi@spi
    参加者

    すいません、ここでアップロードできるファイルの拡張子は限定されているらしく、
    プログラムファイルに圧縮はしていないのですが.gzを付けました。
    そのままぱぺろっくりー!の「開く」ボタンから読み込めます。
    ご不便をおかけしますがよろしくお願いします。
    作成中のプログラムがある場合はこれを「開く」前に「保存」してください。

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    #2406
    fk
    参加者

    複雑なことをしたい場合、音声を聞くのを待つ処理と、聞いた後の動作の処理を分けた方が
    良いということですね。
    頂いたサンプルも確認することができました。
    丁寧にご回答くださり、ありがとうございます。

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